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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / text0504.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-02-04  |  1.1 KB  |  28 lines

  1. Hi there everyone,
  2.  
  3.     Well I have a question for any of you guys doing Architectural 
  4. interiors......
  5.         
  6.     Do you try and follow the original lighting plans? (that is do 
  7. you place lights in all of the downlight positions, turn on trace shadows 
  8. and wait 2 years for a frame :)
  9.  
  10.     I'm over exagerating just a wee bit there, but I tend to try and 
  11. use distant light sources and place spots and omni's with falloff where 
  12. they are needed to cast some nice shadows.
  13.  
  14.     I am doing an experiments with LW and I have found that to get 
  15. any good results lighting realistically you have to actually model "the 
  16. other side" of your objects.  I mean the interior so that the light 
  17. doesn't travel straight through. (I've just been putting some cubes etc.) 
  18. Now from what I understand shouldn't turning on double-sided inLayout do 
  19. the same thing, or do you need to do this when building in Modeler?
  20.  
  21.     Please set my poor brain straight, I'm working on toooooo many 
  22. differant things at once.  Staying up late every night doesn't seem to 
  23. help the old thought processes much :)
  24.  
  25. bye
  26. David Shaw
  27.  
  28.